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【驿站学堂】新手指南

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发表于 2013-3-10 15:31:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言:这两天有空玩赛道狂飙发现还是有一些新的面孔,但是因为不了解赛道狂飙国家永恒的相关规则。导致了他们对该游戏的一些误判,比如玩着玩着就不能玩了[FreeZone],不知道赛道怎么跑而觉得乱七八糟等,本指南意在为新手提供较多的相关知识,让新玩家了解赛道狂飙并热爱赛道狂飙!       南将采用分类目录的方式编排,并且会结合论坛相关教程贴(链接)集中表现,尽量做到言简意赅,思路分明,让新手易读易懂。



一、驿站系统
       什么是驿站系统?这是驿站掌柜叫我一定要写的这一点。
       驿站系统=驿站服务器+驿站论坛+驿站QQ群
       请问:您已经知道/加入了其中哪几项?驿站目前为广大玩家开放了TM国家永恒服务器(come to NN2[mini])和TM2:Stadium服务器(tm-inn.cn | Stadium china),详情请参见论坛服务器版块啊专区。

二、赛道狂飙历史各个版本及其缩写
       TRACKMANIA|赛道狂飙(一代)
Trackmania[2003]
Trackmania: Power Up[2004]
Trackmania: Sunrise[2005]
Trackmania: Original[2005]
Trackmania: eXtreme[2005]
Trackmania: Level Up![2005/2006]
Trackmania: Nations ESWC[2006]
Trackmania: United[2006]
Trackmania: United Forever[2008]
Trackmania: Nations Forever[2008]
Trackmania: DS[2008]
TrackMania: Build to Race[2010]
Trackmania: Turbo[2010]

TRACKMANIA2|赛道狂飙2(二代)
Trackmania2:Canyon|峡谷[2011]
Trackmania2:Stadium|体育场[2013]
Trackmania2:Valley|山谷[2013]
Trackmania2:Ladoon|礁湖[2017]

TRACKMANIA|赛道狂飙涡轮(三代)
Trackmania: Turbo|涡轮[2016]

TRACKMANIA|赛道狂飙2020(四代)
Trackmania remake|重制版[2020]

三、赛道狂飙1/2系列游戏安装后目录及其资源分布
       可能很多玩家都不知道,赛道狂飙安装后会在电脑的3个地方生成文件夹:
       ①、程序文件夹,这个在你安装的时候就可以选择,如我电脑上国家永恒的程序安装路径
              C:\Program Files\TmNationsForever 【国家永恒】
              C:\Program Files\TmForever            【联合永恒】
       ②、账户相关信息数据,包括账号及其设置、官方赛道奖牌获得情况、在线积分等文件
              我的文档\TrackMania                       【国家永恒】
              我的文档\TmForever                       【联合永恒】
       ③、缓存文件夹,主要存放和在线游戏相关的服务器上下载的素材,如音乐、图片、链接等
              C:\ProgramData\TrackMania            【国家永恒】
              C:\ProgramData\TmForever            【联合永恒】
       以上说的是赛道狂飙1,而赛道狂飙2属于maniaplanet平台,其文件夹分布也是类是,但是相关功能却发生了变化,这个变化就是,不管TM2平台上的峡谷(canyon)、体育场(Stadium)还是山谷(Valley)都是整合在maniaplanet文件夹中的,采用包缓存模式,所以他们的路径一样。拿TM2S来说吧:
      ①、程序文件夹,主要是maniaplanet平台程序
             C:\Program Files\ManiaPlanet
      ②、账户相关信息
             我的文档\ManiaPlanet
      ③、特定游戏程序碎片文件(如环境、车辆、皮肤、音乐…)以及缓存信息
             C:\ProgramData\ManiaPlanet
              

四、关于赛道狂飙国家永恒玩家和赛道狂飙国家永恒服务器:
       当然,国家玩家只能进入国家服务器。但是,国家服务器又分为了两种:FreeZone和Not a FreeZone。
       FreeZone_server:可以直接从服务器列表进入,但是玩4局将会被观众1局,可以在每局快结束时使用/afk代码切换到观众状态,再在下一局回车切回到游戏状态。弊端:切回局不能加分。现在FreeZone come to NN2[mini]添加了AFK按钮,你可以点击使用,省去了敲代码的麻烦
      
       Not a FreeZone_server:先收藏服务器,然后从收藏列表进入。
       使用方法:http://www.tm-inn.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=49

五、TECH、PF、FS按键操作
       TECH:漂移技术,同时按住油门、刹车和一个方向键。本人建议将刹车键分离开,使用双手操作,如我的刹车键设置成了左shift,我在漂移的时候左手按shift,右手按油门和方向键。
       PF:Press Forword,这属于一键操作,主要用于表演赛。这是地图作者优先将赛道设计好了的,你只需按住油门慢慢欣赏风景就可以了,中途各种翻滚碰撞,带来无限的特技表演。如果你中途松了油门或者按了其他键,那么你将无法到达终点了。
       FS:FullSpeed,全速。对于正真的全速和真正的全速高手,就是只是用油门和方向键。新手的话,则要看赛道设计了,简单的话,你松了油门也能到达终点。标准FS赛道,你将不能继续前进,因为有的地方必须需要速度支持!


六、怎么才能取的好成绩
       抛去特技模式,其他模式基本上我们可以理解为:从起点开始,经历地图中的所有计时点,然后到达终点所用的最短时间。这就是我们需要练的技术了:但这里面包含了一个cut成分,就是地图作者的设计问题,让我们取得了捷径。关于CUT大家可以看看这个帖子http://www.tm-inn.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=63 的第4点
       硬技术——少腾空,尽量保持车辆贴地运行
                 ——巧走线,判断好走线
                 ——少速度损失,据说高手从来不松油门|轮胎和地面产生了摩擦划痕也会对速度产生影响
       (1)一般道路,计算好最短的走线,保持车辆贴地,油门不松;(2)遇到一般弯道时,好的走线能够决定是否能够全速通过,实在不行,可考虑送一下油门减速通过和不松油门使用漂移技术通过;(3)遇到急弯的时候,可考虑使用减速飘逸技术和碰撞技术实现最快通过弯道。



七、个性游戏账号制作

       包括彩色过度,字体等,见教程:http://www.tm-inn.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=42
                                                           http://www.tm-inn.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=13


真在更新中……

如有疑问请跟帖提出,我们将尽快回答和完善……

联合编辑:驿站掌柜|hyp7617
 楼主| 发表于 2014-9-8 20:16:37 | 显示全部楼层
赛道狂飙历史(Trackmania History)
版    本
英文全称
通用缩写
发布日期
包含环境
气    氛
赛道狂飙:起源
TrackMania Original
TMO
2003.11
阿尔卑斯山(又名雪地)
拉力赛
速度(即沙漠)
日出、白天、日落
赛道狂飙:日出
TrackMania Sunrise
TMS
2005.04
海湾、海岸、海岛
日出、白天、日落、夜晚
赛道狂飙:国家
[电子竞技世界杯版]
TrackMania Nations ESWC
TMN ESWC
2006.01
体育场
白天
赛道狂飙:联合
TrackMania United
TMU
2006.11
包含上面三个版本全部
日出、白天、日落、夜晚
赛道狂飙:国家永恒
TrackMania Nations Forever
TMNF
2008.04
体育场
日出、白天、日落、夜晚
赛道狂飙:联合永恒
TrackMania United Forever
TMUF
2008.04
和联合一样
日出、白天、日落、夜晚
赛道狂飙2:峡谷
TrackMania2 Canyon
TM2C
2011.09
峡谷
日出、白天、日落、夜晚
赛道狂飙2:体育场
TrackMania2 Stadium
TM2S
2013.03
体育场
日出、白天、日落、夜晚
赛道狂飙2:山谷
TrackMania2 Valley
TM2V
2013.07
山谷
日出、白天、日落、夜晚


*********************以下来自2020年7月1日的更新信息******************************
TRACKMANIA|赛道狂飙(一代)
Trackmania[2003]
Trackmania: Power Up[2004]
Trackmania: Sunrise[2005]
Trackmania: Original[2005]
Trackmania: eXtreme[2005]
Trackmania: Level Up![2005/2006]
Trackmania: Nations ESWC[2006]
Trackmania: United[2006]
Trackmania: United Forever[2008]
Trackmania: Nations Forever[2008]
Trackmania: DS[2008]
TrackMania: Build to Race[2010]
Trackmania: Turbo[2010]

TRACKMANIA2|赛道狂飙2(二代)
Trackmania2:Canyon|峡谷[2011]
Trackmania2:Stadium|体育场[2013]
Trackmania2:Valley|山谷[2013]
Trackmania2:Ladoon|礁湖[2017]

TRACKMANIA|赛道狂飙涡轮(三代)
Trackmania: Turbo|涡轮[2016]

TRACKMANIA|赛道狂飙2020(四代)
Trackmania remake|重制版[2020]
发表于 2014-9-9 18:31:29 | 显示全部楼层
貌似这个需要宣传下啊
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