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赛道狂飙2:体育场地图制作

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发表于 2013-4-14 08:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

发表于 2013-4-14 12:41:55 | 显示全部楼层
除了编辑器好了点(肯定比国家来编辑省时间)其他的与国家编辑没两样吧……
发表于 2013-4-15 17:56:35 | 显示全部楼层
坐在岸边的鱼 发表于 2013-4-14 12:41
除了编辑器好了点(肯定比国家来编辑省时间)其他的与国家编辑没两样吧……

没两样,但我觉得国家更好一点。
发表于 2013-4-15 18:12:39 来自手机 | 显示全部楼层
10097b2 发表于 2013-4-15 17:56  没两样,但我觉得国家更好一点。

首先,本人习惯了国家永恒。一到操作体育场,那个是相当不习惯啊!而且体育场还新增了许多功能,包括脚本制作什么的,感觉繁杂了许多。但是能够做出一些相当好看的特效!本还以为体育场能够出现新的赛道模块呢……

点评

主要是编辑GPS神马的花的时间多多了,但是编辑器大体完善了很多,创建模块的地方比国家好得多,国家点进去,创了,退出来,再点进另外一个大区域创……而体育场是完全无退出,点啊点啊点啊点,效率很高诶  发表于 2013-5-23 20:57
没想到一样,操作更麻烦。  发表于 2013-5-3 17:33
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